1、新建变量打开源码编辑器,新建一个变量,命名为“随机盒子”。
2、添加设置变量值的积木块从数据盒子中找到设置变量值的积木块,默认值是0。
3、设置值为随机数从运算盒子中找到随机数积木块放置到之前0的位置,并设置随机数的范围。