C4D材质渲染之漫射通道介绍

2024-10-14 00:08:14

1、小实例设置材质球黑颜色。

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2、勾选漫射,然后可见材质球并没有任何变化,因为还没有做任何纹理设置

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3、设置噪波纹理。

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4、调整噪波数值

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5、效果:

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6、知识点一:在漫射基础设置里有个影响高光,这个是指是否在高光处显示噪波效果。

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7、没有勾选影响高光

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8、勾选影响高光,高光处的颗粒感就会显现。

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9、知识点二:与颜色通道纹理区别.1:颜色通道的小絮扬片纹理与颜色通道的颜色相斥,以纹理为优先。也就是说当设置了颜色与纹理,只显示纹理信息。2:颜色通道纹理是覆盖原颜色,漫射通道纹理是不影响颜色的叠加。

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