在blender如何给做好的红酒添加调料效果
1、在blender打开准备好的模型文件,如下图

2、为了方便添加调料,先将杯子隐藏,如下图

3、按快捷键Shift+A,点击网格--》Ico Sphere,如下图

4、一个棱角球就创建好了,等下当作调料使用,点击Shading,如下图

5、给棱角球选择随机色材料,如下图ps:随机色材料有随机自动变色的功能,在复制很多模型是,会自动不同的颜色

6、回到Layout界面,选中红酒模型,点击粒子属性图标,如下图

7、点击+号

8、将粒子属性参数调整到合适大小,如下图ps:实例物体一定要先前面创建好的棱角球

9、将酒杯显示出来,并选中棱角球,按快捷键H将其隐藏,如下图

10、点击渲染--》渲染图片,如下图

11、渲染完成后,就可以看到红酒里面多了好多漂亮的调料颗粒,效果比之前确实再充实了,如下图
