Pro/E中如何切割实体(1)
1、首先我们可以绘制一个正方形,然后拔模。


2、解析来我们需要创建我们底面上新建四个点,因为我们一会会将我们的下半部分直接去掉,然后需要这些点来创建一个新的曲面,然后实体化成实体。


3、我们此时就可以操作制作倒圆角了,可以控制我们圆角上下不等,而且我们下半部分实体化后可以实现中间倒角哦。

4、接下来我们就需要链接我们的点,注意我们一次只能链接一个点,用的是曲线工具。

5、接下来我们需要建立一个曲面,就是将我们下半部分补齐,但是我们曲面创立的仅仅是一个曲面,所以我们需要实体化曲面。

6、实体化后我们的整体中间倒不等圆角就出来了,是不是你想要的大家可以一起交流一下哦。
