PS cs6为3dmax做皮革材质
1、打开软件,新家图层。滤镜-纹理-彩色玻璃

3、再新建一层,重复上面步骤。并把图层填充改为50%

5、先Ctrl+a全选,再Ctrl+c复制。在通道里新建一层,粘贴到这里。

7、滤镜-渲染-光照效果。纹理通道选择alpha1,把左下的小灯泡移上去。把光照类型改为全光源。这样就完成了纹理背景。

1、打开软件,新家图层。滤镜-纹理-彩色玻璃
3、再新建一层,重复上面步骤。并把图层填充改为50%
5、先Ctrl+a全选,再Ctrl+c复制。在通道里新建一层,粘贴到这里。
7、滤镜-渲染-光照效果。纹理通道选择alpha1,把左下的小灯泡移上去。把光照类型改为全光源。这样就完成了纹理背景。