Scratch3.0实例解读画笔的使用
1、打开软件选择角色与背景。

2、选择模块事件,如图所示。

3、选择运动模块,净杰如图所示。

4、点扯孝击添加拓展选择画笔,如图所示

5、选择落笔颜色返贪趴设置,如图所示

6、选择画笔粗细增加如图所示

7、选择画笔图章如图所示

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1、打开软件选择角色与背景。

2、选择模块事件,如图所示。

3、选择运动模块,净杰如图所示。

4、点扯孝击添加拓展选择画笔,如图所示

5、选择落笔颜色返贪趴设置,如图所示

6、选择画笔粗细增加如图所示

7、选择画笔图章如图所示
