Blender如何将渲染引擎更改为Cycles
1、从电脑找到一个模型素材,点击文件在Blender里面打开。

2、在视图中,点击右侧【渲染属性】按钮。

3、在【渲染属性】窗口中,打开渲染引擎列表,选择【Cycles】,即可将当前渲染引擎更改为Cycles。

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1、从电脑找到一个模型素材,点击文件在Blender里面打开。

2、在视图中,点击右侧【渲染属性】按钮。

3、在【渲染属性】窗口中,打开渲染引擎列表,选择【Cycles】,即可将当前渲染引擎更改为Cycles。
