1、首先进入Blender创建常规视图后,在视图的右边可以找到【场景属性】。
2、然后在场景属性列表中找到【重力】。
3、接着点开【重力】以后可以看到z轴默认数值为-9.8,最后我们可以直接点击进行修改,比如改成-15。