[地狱火X5测评]火影地狱火X5英雄联盟游戏实测
1、测试游戏的机器配置为:GTX1050 4G独,i7-8750H处理,8G DDR4运行内存,256G 固态硬盘,72%色域屏幕,120W电源。整机跑分在23万左右。
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2、进行游戏测试前,惯例3连: 1.机器插电 2.电池电源选项里面设置高性能(My High Performance) 3.桌面右键NVIDIA控制面板里面,【首先图形处理器】设置【高性能NVIDIA处理器】,【选择PhysX处理器】选择【Geforce GTX1050】,保存退出。
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3、进入召唤师峡谷对战游戏模式,待在泉水,特效,阴影,环境和人物细节设置为极高,特效全开,实时帧数在150左右进行波动。
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4、走出泉水,实际跑动中的游戏帧数在160左右波动,游戏画面流畅。
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5、补刀实时帧数和补刀过程中跑动的游戏帧数,平均在在110左右浮动,画面流畅。
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6、双方交战过程中,因为场景和人物的增多,帧数平均变化到100左右波动。对战激烈帧数会在90-110之间波动,画面流畅,不影响玩家实际的团战操作和游戏体验。
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7、一局游戏实际体验下来,全特效(画质和特效全开)条件下,帧数平均在105帧左右。画面流畅,不存在剧烈掉帧的现象。且帧数高于流畅体验的60FPS标准。当然,内存的容量升级和画质的优化设置,会对游戏帧数产生影响,这就需要看个人的实际设置需求了。
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