3Dmax快速放样建造窗帘
1、首先在顶视图画一条横线,前视图画一条竖线;

2、选择顶视图线条,修改面板-线段-拆分10;

3、单击“顶点”,选择线段(红点),向上移动一些;

4、全选这条横线所有点,右键,选择“平滑”;

5、回到创建主菜单,选择“符合对象”;

6、选择放样,注意,这是关键的;

7、再单击“获取图形”,鼠标移到波浪线段上,单击(窗帘出来了)

8、变形--缩放,然后点“插入角点”,在红线上单击增加点;

9、再在增加点右键,设置“Bezier角点”,调节弧度;

10、做好了窗帘。

1、首先在顶视图画一条横线,前视图画一条竖线;
2、选择顶视图线条,修改面板-线段-拆分10;
3、单击“顶点”,选择线段(红点),向上移动一些;
4、全选这条横线所有点,右键,选择“平滑”;
5、回到创建主菜单,选择“符合对象”;
6、选择放样,注意,这是关键的;
7、再单击“获取图形”,鼠标移到波浪线段上,单击(窗帘出来了)
8、变形--缩放,然后点“插入角点”,在红线上单击增加点;
9、再在增加点右键,设置“Bezier角点”,调节弧度;
10、做好了窗帘。