超简单的C4D奶酪制作
1、首先新建一个圆柱

2、然后调整圆柱的值,如下图:

3、将圆柱转为可编辑对象

4、然后进入点模式“ctrl+a”选中全部的点

5、然后右键选中“优化”

6、接下来创建一个球体

7、然后打开“运动图形”—“克隆”

8、克隆模式为对象

9、然后把球体赋予克隆对象然后分布改为表面(如图)

10、克隆的值如下

11、接下来我们找到“效果器”——“随机”给克隆添加一个随机值

12、随机的参数如下

13、接下来我们给球和圆柱添加一个布尔

14、效果如下:

15、这里发现了效果并不是很好看接下来我们要把克隆按“c”键转化为可编辑对象然后再调整球体的位置,让其效果更好看如下图:

16、接下来就要添加材质了颜色的话怎么喜欢怎么调吧我这里材质参数如下


17、最后再将材质赋予,最终效果就完成啦!

18、最终效果如下所示
